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    銳評 | 全方位布局XR,華為跟蘋果必有一戰

    文 / VRAR星球 多弗朗明哥

    據X用戶faridofanani96爆料,華為正在研發蘋果Vision Pro的競品,以進軍XR領域。據說這款設備將搭載旗艦處理器,性能高于華為麒麟9000S處理器。對于這個傳聞,在筆者看來,是有可能。本期的銳評,我們就來說一說。

    01、全方位布局

    華為在XR領域的布局很早,具體表現在以下幾個方面:

    硬件方面,2016年在華為P9發布會上,余承東正式發布了華為第一款VR眼鏡盒,不同于HTC的一體機模式,HUAWEI VR采用了那時在國內VR市場主流的眼鏡盒模式,需要配合華為mate系列和P系列手機一起使用。

    2019年,華為VR Glass正式發布,它采用可折疊設計,鏡筒厚度為26.6mm,佩戴重量為166g,支持0到700°的近視調節,同時支持55-71mm瞳距自適應調節。同年,華為VR Glass還獲得了2019年世界VR產業大會創新金獎。

    2020年,華為在VR Glass的基礎上推出了VR Glass 6DoF游戲套裝,何剛表示它能夠讓消費者們在VR游戲中可以更加自由、流暢的交互。該套裝于2020年底面向開發者提供,于2021年4月上市。

    2022年,華為召開冬季全場景新品發布會,推出了HUAWEI Vision Glass,它能夠實現空中投映4米120英寸虛擬巨幕,讓智能觀影眼鏡HUAWEI Vision Glass引領新一輪可穿戴設備風潮,化身人人可戴的“口袋智慧屏”。

    內容方面,目前華為已經擁有華為VR視頻APP和華為VR應用市場,在華為VR視頻APP中,有著超過3萬小時的VR視頻內容,同時有著超過1000部4K畫質的全景視頻。而在VR應用市場,提供超過100款手機VR游戲給用戶下載體驗。

    生態方面,華為推出了VR Engine/AR Engine/3D Engine等解決方案,專門用來解決開發者在元宇宙方面的相關難題。以AR Engine為例,它能開發者的應用提供運動跟蹤、人體和人臉跟蹤、環境跟蹤等AR能力,助力應用融合虛擬世界與現實世界,打造全新的視覺體驗和交互方式。

    在2023世界VR產業大會華為生態論壇上,官方稱華為的XR應用引擎AR Engine現面向設備廠商和應用廠商全面開展技術授權合作和生態合作。目前,AR Engine的安裝量已經達到21億次,已接入應用數量超4100款,合作案例包括京東AR/VR暢想購、支付寶AR醫院導航、天貓AR購物、百度AR步行導航。

    網傳在該論壇上,華為還展示了展示鴻蒙VR解決方案。

    專利方面,知識產權綜合信息服務提供商IPRdaily發布了2020年1月以來的VR/AR全球發明專利排行榜TOP100,榜單顯示華為以2126的專利數排在第九位。

    華為在專利方面比較有名的就是申請“Vision Pro”商標了。自2019年起,華為就已經搶注了“Vision Pro”商標,其中包括電視、應用程序、HUD(抬頭顯示)儀器、頭戴式虛擬現實裝置、智能手環、物聯網及其它。華為不僅在國內注冊了“Vision Pro”商標之外,在美國也獲取了“Vision Pro”商標的專有權(包括電視和頭戴式虛擬現實設備等),幾乎已經覆蓋了全球市場。

    而蘋果的XR頭顯也叫Vision Pro,因此面對手持Vision Pro商標的華為,讓蘋果感覺有些棘手。

    芯片方面,2020年華為旗下的海思公司正式發布XR芯片平臺,推出首款可支持8K解碼能力,集成GPU、NPU的XR芯片,首款基于該平臺的AR眼鏡為Rokid Vision。除了支持8K硬解碼能力之外,可以支持到單眼42.7PDD(每度像素數)。

    此外,華為2019年在HDC上發布了華為AR地圖(Cyberverse),該技術平臺通過空間計算連接了用戶、空間與數據,給用戶帶來全新的交互模式與顛覆性視覺體驗。華為AR地圖比較有名的營銷是與北京首鋼園的合作項目“首鋼園元宇宙”,用戶只需要打開華為AR地圖在首鋼園秀池通過手機掃描,無需現實的強烈燈光和煙火效果,即可置身“繽紛世界”

    從華為在XR領域的布局來看,從生態、內容、專利、芯片,再到整機硬件等都有布局,可以說是很全面了。

    02、地位低于智能手機

    在2020年巴塞羅那舉行的“華為終端產品與戰略線上發布會”上,余承東重點介紹了華為的“1+8+N”全場景智慧生活戰略。

    其中“1”指的是智能手機,作為用戶的超級入口,它是人們日常生活的必備產品,衣食住行都離不開它,“8”指的是大屏、音箱、XR眼鏡、手表、車機、耳機、平板、PC,作為輔助入口,用于擴展智能手機的一些功能,“N”則是指泛IoT硬件構成的華為Hilink生態,涵蓋了移動辦公、智能家居、運動健康、影音娛樂及智能出行等板塊的延伸業務。

    從華為的“1+8+N”全場景智慧生活戰略可知,XR在華為內部的地位是低于智能手機,且是為擴展智能手機功能服務的,相當于智能手機的配件,與耳機、平板等設備是同等級別的。

    即便XR不是華為全場景生活戰略的核心,但是華為卻有在XR領域稱王的決心,余承東曾經對團隊提出過要求:“進入每一個領域都要爭取做到第一”,這里面當然包括了XR。

    華為對XR市場也有比較清醒的認識。華為輪值董事長胡厚崑曾指出,VR和AR已經被“炒”了很多年了,但始終沒被引爆,主要因為三大障礙:一是大量的VR應用都是用本地的高性能計算機完成的,成本難以負擔;二是頭顯價格高昂,一體機又貴又重,用戶無法佩戴頭顯看完一部大片;三是當時延超過20毫秒,VR的眩暈就已經難以忍受。

    對于XR的市場前景,華為很看好。在發布的“2025年十大趨勢”中,華為預測XR將幫助用戶獲取突破距離、突破模糊、突破表象、突破時間的超級視野,2025年采用XR技術的企業數量將增長至10%。

    03、寫在最后

    看完了華為在XR領域的布局以及XR在華為的地位,再看看前面的華為正在研發蘋果Vision Pro競品的傳聞。華為要想在XR領域做到第一,蘋果的Vision Pro是華為必須要擊敗的競爭對手,否則華為就只能屈居第二了,因此華為肯定要推出實力跟Vision Pro旗鼓相當的產品。

    考慮到蘋果公司將在今年本月正式量產第一代Vision Pro,首批備貨40萬臺左右,2024年的銷量目標100萬臺,第三年達到1000萬臺;硬件成本大概在1700美元。所以留給華為的時間還很長,華為可以慢慢打磨產品,后續應該會有更多的產品細節流出,我們VRAR星球也將持續關注這方面的動態。

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